QQ个性网:专注于分享免费的QQ个性内容

关于我们| 网站公告| 广告服务| 联系我们| 网站地图

搜索
新闻 热点

幻兽帕鲁6天卖出2亿,买断制游戏在中国的潜力被大大低估了

日期:2025/04/04 05:01来源:未知 人气:52

导读:作者 | 泽良(上海)《幻兽帕鲁》成为2024年第一个全球爆款。根据官方发布的贺图,该游戏发售不到六天,在Steam销量就突破了800万份,相当于流水超过1亿美金。中国玩家的热情更是超乎想象。1月25日,GameDiscoverCo调查了Steam平台的数据后宣布,中国玩家以36.4%的占比,成为《幻兽帕鲁》玩家数第一。以这个比例,按照普通版108元的价格保守估算,中国玩家6天......

作者 | 泽良(上海)

《幻兽帕鲁》成为2024年第一个全球爆款。根据官方发布的贺图,该游戏发售不到六天,在Steam销量就突破了800万份,相当于流水超过1亿美金。

中国玩家的热情更是超乎想象。1月25日,GameDiscoverCo调查了Steam平台的数据后宣布,中国玩家以36.4%的占比,成为《幻兽帕鲁》玩家数第一。

以这个比例,按照普通版108元的价格保守估算,中国玩家6天内为这款游戏贡献了至少291万份的销量,约2.2亿元的销售额,并且该数字还在不断上升。

《幻兽帕鲁》能在买断制并不盛行的中国市场,达成这样的成绩,意味着一个非常重要的趋势和变化:以Steam为主要渠道的中国买断制游戏市场,正在不断突破上限,其潜力上限或许远远超过行业之前的判断。


买断制复苏

自从雅达利在美国成为初代主机游戏霸主,买断制便成为当时市场的主流游戏付费模式,并一直依附于主机游戏市场延续至今。

但在中国国内,买断制却是另一副光景:由于定价策略、盗版问题、受众人群、点卡制、内购制等各方面原因,在80年代末到00年代初,国内买断制游戏在经历了短暂的“黄金时代”后便迅速衰落,一度成为业内避之不及的字眼。

直到Steam出现,以所有人意想不到的方式重新打开了中国的买断制游戏市场。

它通过相对合理的国区指导定价、频繁的打折促销活动、舒适的平台体验和良好的玩家社区构建,促进了游戏的正版化,重新将买断制这一销售模式在国内普及。

从2011年借由《DOTA2》为玩家熟知,到2015年正式开启人民币结算,再到2018年的“吃鸡热“,中国的Steam平台用户呈指数级不断攀升。

2018年,根据当时游戏产业机构Niko Partners的分析显示,Steam在中国大陆的用户数量就已经超过3000万。

而根据Steam官方的最新数据统计,截至2023年12月,Steam简体中文用户占比为25.32%,仅次于英语用户。

来自海外的热门游戏在中国取得的销售奇迹,使买断制的市场空间持续被扩大。

2015年,《GTA5》登陆Steam平台,吸引了无数玩家购买。根据小黑盒的数据统计,目前拥有《GTA5》游戏的小黑盒玩家数量达1103万,实际的Steam国区销量只会更多。

同时,随着海外市场的发展,买断制本身也不断进化,成为其得以复苏的另一个重要原因。

现今的买断制并非一锤子买卖,小到现在常见的DLC、游戏内可额外购买的“通行证”;大到独立游戏经常用的“抢先体验”销售模式,微软推行的XGP订阅制服务等等,都可以看作是对原有买断制的延伸和拓展。

这些花样百出的付费模式,使得看似陈旧的买断制始终可以顺应时代的潮流做出变换,一直保持旺盛的生命力。


真空地带

尽管买断制市场在国内逐步形成,但由于国内多数厂商对买断制游戏的探索存在较长空白期,致使从2015年至今,真正吃到国内买断制市场红利的只有两种厂商。

一是海外厂商。这些厂商拥有成熟的游戏开发、宣传、发行经验;且大、中、小厂商皆有,凭借先发优势,目前强势占据国内买断制市场的头把交椅。

近几年,海外厂商对中国市场愈发重视,除了加大在中国社交平台的宣传投入外,还积极采取各种针对中国玩家的营销策略,包括为游戏添加中文配音、为中国玩家专门制作游戏内容、在游戏中添加中国元素,甚至以中国为题材制作全新的游戏等。

例如世嘉旗下的经典IP《全面战争》,就在2019年推出了三国题材的正统续作《全面战争:三国》:不仅实现了地道的全汉语配音,就连预告片的歌曲、音乐都专门找了中国团队协助制作,使中国玩家好感倍增。最终,这款玩法略为小众的策略游戏在中国达成了100万份的销量目标。

其次是国产独立游戏。

自2016年,国产独立游戏《失落城堡》和《艾希》登陆Steam平台之后,大量国内游戏发行商随之而来,心动、椰岛、Indienova纷纷入局,为独立游戏在Steam平台上的进一步发展,提供了更多底气。

国产独立游戏在Steam上的表现也屡创新高,出现了一些百万级销量的游戏作品。

《国游销量吧》发布的2023年国游销量榜统计数据显示,2023年国游全年销售额为20.5亿元,其中TOP20头部新游总销售额约7.4亿,同比上升184.6%。其中,2023年Steam平台共上架约1100多款国产游戏,总数相比2022年提升了近六成。

但由于独立游戏整体以小成本博取高回报的小型游戏为主,随着越来越多独立游戏涌入Steam平台,造成了一定的内卷。

这固然会催生一些高质量作品,但独立游戏题材、玩法、画风、故事等本就偏小众,很难有特别高的销量,而且随着同质化加重,尽管从地缘上国产独立游戏更受国内玩家的关注,但很难真正挖掘出买断制市场的潜力。

这意味着,在目前的国产买断制游戏整体架构中,大中型游戏严重缺位。 谁能够填补这一空缺,谁就有可能在未来国内的买断制游戏市场中,取得领先位置。

一些大厂已经入局,2021年的网易就因此尝到了甜头。

2019年,网易的买断制多人竞技网游《永劫无间》,在TGA颁奖典礼上首曝预告,瞬间吸引了国内外玩家的关注。2021年9月,《永劫无间》在Steam平台发售,半年内狂销700万套,2023年7月达成了全球销量2000万套的成绩,是名副其实的国产游戏销量之王。

而且,从2021年10月开始,网易就在海外招兵买马,创办工作室,予以制作团队充分的创作自由和资金支持,开发众多专门面向PC和主机端的买断制游戏。

其他国内厂商也纷至沓来。 腾讯旗下的发行品牌Level Infinite,已经在Steam平台发行了多款游戏作品,包括曾火爆一时的《GTFO》、《V Rising》,战锤IP游戏佳作《战锤40K:暗潮》、《战锤:末世鼠疫》等游戏。

此外,腾讯在2023年TGA颁奖典礼上,公布了其首款3A级开放世界大作《最后的哨兵》。据悉,该游戏由光子洛杉矶工作室打造,是一款标准的买断制3A游戏,售价将为70美元。

二次元厂商中的鹰角也开始发力,连续押注买断制产品。

2023年,鹰角毫无征兆地公布了买断制合作派对游戏《泡姆泡姆》,并上线Steam平台。2021年公布的买断制手游《来自星尘》,也将于今年2月27日正式上线。

鹰角在去年还开启了一项名为“开拓芯”的游戏孵化品牌,所投《Eternights》、《加把劲魔女》等独立游戏,均取得了不错的市场口碑。

而国内最受人瞩目的买断制游戏,无疑是将于今年8月发售的《黑神话:悟空》。

作为中国第一款3A级别的买断制单机游戏,《黑神话:悟空》如若成功,将至少证明一件事:

买断制,在中国,行得通。

END

©游益 原创内容 转载请联系授权

关于我们|网站公告|广告服务|联系我们| 网站地图

Copyright © 2002-2023 某某QQ个性网 版权所有 | 备案号:粤ICP备xxxxxxxx号

声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告